※この記事はゲーム内容のネタバレ含むので注意してね
こんにちは、クッソ暑い。
先日も少し触れましたが、相場(人生)がつまらないのでゲームばかりしております。
その中の一つにドはまりしましてね、とりあえず一周したので概要や感想を書いていきます。
そのゲームはTHYSIASTERY (ジシアステリー)です。

ウィザードリィや世界樹の迷宮といったゲームのようなDRPGですね。

まぁ面白かった、たぶんまだ遊ぶけどスプリングセールで買った積みゲー遊ばないとね。
ビルドとか考えるのが好きな人にオススメ。
戦闘バランスはまだ少し悪い。
防具の効果がいまいち機能してないような、効果が低いような。
武器は良い感じ、レリックは入手自体が少ない
属性のバランスは程々に良いが、毒だけは耐性あるやつ多くて💩
ハマれば強いのだが。
結構難易度高めで、キャラクターが死亡したら復活できない(パーマデス)のがきつい。

各階層で仲間ゲッツできるんだけど、クラスもステータスもスキルもランダムよ。
最悪同じクラスとか普通にある。

一つの階層でレベリングして、消耗したらキャンプで全回復して、ボスに挑む。

そんな感じだが、長く同じ階層にいると・・・。

どうやら無限にレベリングすることへの対策がされている。
【時間経過条件】
- 移動(壁にぶつかっても経過する)
- 戦闘
- キャンプで休憩
- セーブして終わる
休憩が一番時間使う模様、他は検証してないので謎だぜ。
キャンプの焚火の火が消えかかると危険信号っぽい。
時間オーバーでキャンプ使用不可になり、
こうなると選択肢は二つ、
- ボスステージまで逃げるか
- 戦って勝つか
めっちゃ強いので2はまず無理、素直に逃げた方がいい。

商人はいるけどお金の概念なし、物々交換。
装備してる物とか関係無しに要求しやがる。
戦うことも出来るが。。。
ストーリーもあるんだろうけど、中々説明してくれないタイプ。

よくある「想像して楽しんでね!」なゲーム、Darksoulsとかそうよね。
どうも複数エンディングがあるのか、一周では実績が集まらない。
まぁ良かったです、1000円台でこの面白さは破格。
まだ発売したてなのでこれからアプデ要素もあるでしょう。
ウィザードリィや世界樹の迷宮プレイした人ならハマるかもー。